ในบรรดา “เกมเก่าแต่ยังโคตรมันส์” ฝั่งเครื่อง PlayStation ถ้าไม่พูดถึง Uncharted 2: Among Thieves นี่คือพลาดหนัก เกมนี้คือการเอาหนังล่าขุมทรัพย์สไตล์ Indiana Jones + Mission Impossible มายัดใส่จอย แล้วให้เราเป็นคนกดทุกฉากเอง ตั้งแต่เปิดมาด้วยรถไฟตกรางห้อยอยู่ริมหน้าผาไปจนถึงฉากหนีตึกถล่ม

ทั้งวันใครจะอยู่โหมดจริงจังทำงานเครียด ๆ หรือแอบลุ้นผลบอลผ่านเว็บที่เข้าเป็นประจำอย่าง ทางเข้า UFABET ล่าสุด ก็อีกเรื่องหนึ่ง แต่พอหยิบ Uncharted 2: Among Thieves ขึ้นมา โลกจะเปลี่ยนเป็นโหมด “ขอแค่รอดจากรถไฟห้อยเหวให้ได้ก่อน แล้วค่อยคิดเรื่องอื่น” ทันที 😂
มาลองไล่กันทีละส่วนแบบอ่านเพลิน ๆ ว่าเกมนี้คืออะไร โทนประมาณไหน เกมเพลย์ทำไมถึงถูกยกให้เป็นภาคพีคของซีรีส์ และวันนี้ยังควรกลับไปเล่นอยู่ไหม
Uncharted 2: Among Thieves คือเกมแบบไหนกันแน่
ภาพรวมแบบเร็ว ๆ
- แนวเกม: แอ็กชันผจญภัย (Action-Adventure) / ยิงมุมมองบุคคลที่สาม / ปีนป่าย
- โทน: ล่าขุมทรัพย์แบบหนังฮอลลีวูด มีทั้งมุกกวน ๆ ฉากบู๊ระห่ำ และดราม่าเบา ๆ
- ตัวเอก: Nathan Drake โจรล่าขุมทรัพย์สายปากเก่ง ดีไม่สุด เลวไม่ถึง โคตร “มนุษย์จริง”
- จุดเด่น:
- ฉากแอ็กชันแบบ “เซ็ตพีซ” ที่เหมือนดูหนัง แต่เราเป็นคนกด
- เกมเพลย์ผสมปีนป่าย–ยิง–หลบ–แก้ปริศนาได้ลงตัว
- จังหวะเล่าเรื่องไม่ยืด ไม่เร่งเกินไป
ถ้าจะอธิบายสั้น ๆ ให้เพื่อนเข้าใจในหนึ่งประโยค:
“Uncharted 2 คือเกมที่ทำให้เรารู้สึกว่า คนทำเกมแอบอยากเป็นผู้กำกับหนัง แล้วเผลอทำหนังยาว 10–15 ชั่วโมงที่เล่นเองได้”
เนื้อเรื่อง: จากแผนปล้นเล็ก ๆ สู่การวิ่งหนีทั้งกองทัพกลางหิมาลัย
Uncharted 2: Among Thieves เปิดเรื่องแบบไม่อ้อมค้อม
- เราตื่นขึ้นมาบน รถไฟที่พังยับ
- ตู้รถไฟที่เรานอนอยู่ “ห้อย” อยู่ริมหน้าผา
- เลือดสาด เสื้อเลอะ ตัวเอกมึนหัว
- แล้วเกมก็โยนเราเข้าไปปีนหนีความตายตั้งแต่วินาทีแรก
จากนั้นเกมค่อยย้อนเล่าว่า
- ก่อนจะมาห้อยอยู่กลางเหว Nathan Draco ไปพัวพันอะไรไว้บ้าง
- เริ่มต้นจาก “งานปล้นเล็ก ๆ” เพื่อหาตามรอยขุมทรัพย์โบราณ
- แต่ค่อย ๆ ขยายกลายเป็นเรื่องใหญ่ระดับ “ชนกับกองทัพทหารรับจ้างเต็มรูปแบบ”
เนื้อเรื่องพาเราไปหลายที่มาก
- พิพิธภัณฑ์–เมืองในตุรกี
- เมืองเนปาลที่กำลังมีสงครามในเมือง
- ป่าลึกในเอเชีย
- หมู่บ้านหิมะกลางขุนเขา
- ไปจนถึงเมืองในตำนานที่เชื่อมโยงกับเรื่องพลังลึกลับ
โทนเรื่องจะวนรอบ ๆ
- การหักหลังกันของโจรล่าขุมทรัพย์
- ความสัมพันธ์เก่า–ใหม่ของ Drake กับตัวละครหญิง
- ความเหนื่อยล้าของ “คนที่เหมือนจะเก่ง แต่ก็พังเป็น”
ไม่ต้องกลัวว่ามันจะดราม่าหนักเกินไป เพราะเกมยังคงจัดเต็มมุกกวน ๆ ให้เราขำอยู่เรื่อย ๆ แต่ก็มีโมเมนต์จริงจังพอให้รู้สึกว่า “เฮ้ย นี่มันมากกว่าหนังแอ็กชันตลกลูกเดียว”
Nathan Drake และก๊วนตัวละครที่ทำให้เรื่องมันส์กว่าแค่ล่าของ
จุดแข็งใหญ่ของ Uncharted 2 คือ ตัวละคร
Nathan Drake
- ปากดี ขี้กวน แต่มนุษย์มาก
- ยิงปืนเก่ง ปีนเขาเก่ง แต่ไม่ใช่คนไร้ที่ติ
- มีโมเมนต์กลัว เจ็บ ปวด จนเรารู้สึกว่า “เออ คนจริงต้องเป็นแบบนี้แหละ”
เขาไม่ใช่ฮีโร่ที่ทำทุกอย่างถูกต้อง แต่เป็นคนธรรมดาที่เก่งกว่าปกติหน่อย และดันเข้าไปอยู่ในเรื่องวุ่นวายตลอดเวลา
ตัวละครอื่น ๆ
- Sully – รุ่นใหญ่คู่หูสายได้ทุกสถานการณ์ มาพร้อมมุกแซวและความเก๋า
- Elena – นักข่าว/คนทำสารคดี สายมีเหตุผล มองโลกคนละมุมกับ Drake
- Chloe – สายโจรเต็มตัว เซ็กซี่ แสบ ฉลาด เอาตัวรอดสูง
- และตัวร้ายที่ไม่ได้มีแค่ความโหด แต่มีความ “โรคจิตกำลังดี” แบบคนรวยมีอำนาจแล้วอยากได้ทุกอย่าง
ทุกคนมีเคมีที่ชัด เวลาเถียงกัน แซวกัน ตัดสินใจไม่ตรงกัน ทำให้เนื้อเรื่องมันส์ขึ้นจากแค่ “ไปสู้ศัตรูแล้วก็จบ”
เกมเพลย์: ปีน ยิง หลบ แก้ปริศนา ครบสูตรหนังผจญภัย
Uncharted 2: Among Thieves วางสูตรเกมเพลย์ไว้ลงตัวมาก
ระบบปีนป่าย
- เราสามารถปีนกำแพง หน้าผา ซากตึกได้เต็มที่
- จุดให้เกาะจะถูกเน้นแบบพอเห็นได้ แต่ไม่หลอกตาเกินไป
- จังหวะปีนมีทั้งแบบชิล ๆ และแบบ “ปีนอยู่แล้วของถล่มตามหลัง” ให้หัวใจเต้นรัว ๆ
คนที่ชอบเกมปีนป่ายแนว Tomb Raider จะรู้สึกคุ้นเคย แต่เกมนี้ใส่ความ “ฮอลลีวูด” เข้าไปเต็ม ๆ เช่น
- ปีนตู้รถไฟที่กำลังไหลลงเหว
- ปีนตึกที่กำลังโดนรถถังยิงใส่
- ปีนหอคอยที่เนื้อเรื่องเล่นกับมุมกล้องสุด ๆ
ระบบยิงและหลบกำบัง
- ใช้ระบบยิงมุมมองบุคคลที่สาม (TPS)
- ยึดกำบัง (cover) หลังกล่อง หลังเสา แล้วยิงจากมุมได้
- ศัตรูมีทั้งถือปืนธรรมดา โล่ ปืนกลหนัก ไปจนถึงพวกหนา ๆ ที่ต้องใช้สมองจัดการ
เกมบาลานซ์ให้เราไม่สามารถ “วิ่งยิงมั่ว ๆ” ได้ตลอด แต่ก็ไม่ได้บังคับให้เล่น stealth จ๋า ๆ เสมอ เลือกได้ตามสถานการณ์
ปริศนา (Puzzles)
ไม่ใช่เกมยิงอย่างเดียว ยังมีปริศนาเบรกจังหวะให้ใช้หัวด้วย
- จัดเรียงสัญลักษณ์ตามผนัง
- หมุนรูปปั้นให้ตรงกับตำรา
- ใช้สมุดโน้ตของ Drake เป็นไกด์
ระดับความยากไม่โหดถึงขั้นทำให้ท้อ แต่ก็ไม่ง่ายจนเดินผ่านเฉย ๆ ต้องเปิดดูนิด ใช้สมุดจดในเกมช่วยนิด แก้ได้แล้วจะมีฟีล “โอเค เราก็ฉลาดอยู่” นิด ๆ
ทำไมหลายคนบอกว่า Uncharted 2 คือภาคพีคของซีรีส์
แม้ภาคหลัง ๆ ของ Uncharted จะใหญ่กว่า สวยกว่า แต่ภาค 2 มักถูกพูดถึงในฐานะ “จุดที่ลงตัวที่สุด” ด้วยหลายเหตุผล
- จังหวะเล่าเรื่องเนียนมาก
- สลับระหว่างฉากบู๊หนัก ๆ กับช่วงชิล ๆ ได้ดี
- ไม่ใช่บู๊ยาวจนเหนื่อย และไม่ใช่เดินคุยยาวจนหลับ
- เซ็ตพีซจำขึ้นใจ
- รถไฟห้อยเหว
- ฉากวิ่งหนีรถถังในเมือง
- ฉากสู้บนรถไฟที่วิ่งผ่านภูเขาและสะพาน
- ฉากในหมู่บ้านหิมะสุดสงบ ที่ตัดกับความวุ่นวายของทั้งเกม
- ตัวละครมีเคมี
- ความสัมพันธ์ระหว่าง Drake–Elena–Chloe ทำให้เนื้อเรื่องมีสีสัน
- ไม่ใช่แค่ล่าขุมทรัพย์ แต่ยังมีเรื่องหัวใจกับศีลธรรมมาผสมพอดี
- ความยาวกำลังดี
- เล่นจบในราว ๆ 10–15 ชั่วโมง (ขึ้นกับสกิลและระดับความยาก)
- ไม่ยาวจนรู้สึกยืด แต่ก็ไม่สั้นจนรู้สึกว่า “จบไวไปไหม”
มันเลยเป็นเกมที่เล่นจบแล้วรู้สึกว่า “อิ่ม” แบบพอดี เหมือนดูหนัง 2–3 เรื่องต่อกัน แล้วไม่เสียดายเวลาที่ใช้ไปแม้แต่นิดเดียว
วันนี้กลับมาเล่น Uncharted 2 ยังสนุกอยู่ไหม
ถึงจะเป็นเกมยุค PS3 แต่ถ้าวันนี้คุณหยิบ Uncharted 2: Among Thieves มาเล่นผ่านเวอร์ชันรีมาสเตอร์ในชุด Uncharted: The Nathan Drake Collection หรือเล่นบนฮาร์ดแวร์ใหม่ ๆ
สิ่งที่ยัง “เวิร์ก” อยู่มากคือ
- จังหวะเรื่อง + คาแร็กเตอร์ – สิ่งพวกนี้ไม่ค่อยเก่า ไม่ว่ากี่ยุค คนก็ยังอินกับตัวละครปากดีที่ดันพาตัวเองไปเจอเรื่องวุ่นวายเสมอ
- เซ็ตพีซแอ็กชัน – แม้กราฟิกจะไม่เท่าปัจจุบัน แต่ดีไซน์ฉากยังมันส์อยู่ ไม่ว่าจะเป็นรถไฟ ตึกถล่ม หรือเมืองรบ
- ความยาวกำลังสบาย – เหมาะกับคนมีเวลาจำกัด แต่อยากได้เกมเนื้อเรื่องจัด ๆ เล่นจบในไม่กี่คืน
โดยเฉพาะถ้าวัน ๆ ต้องโฟกัสกับโลกจริงจัง ทั้งงาน เอกสาร หรือการลุ้นอะไรบางอย่างในเว็บใหญ่ที่คุณใช้บริการอย่าง ยูฟ่าเบท การได้สลับมาเป็น Nathan Drake สักพัก ลุ้นว่าก้าวต่อไปจะเหยียบหินหรือเหยียบอากาศแทนเลขบนสลิป ก็ถือว่าเป็นการพักสมองที่ดีระดับหนึ่งเลยทีเดียว
เหมาะกับใคร / อาจไม่ใช่สายใคร
เหมาะมากถ้า…
- ชอบเกมเนื้อเรื่องแนว “หนังผจญภัย” มีทั้งฮา ทั้งลุ้น ทั้งดราม่า
- ชอบเกมที่มีฉากแอ็กชันอลังการแบบเล่นแล้วอยากอุทาน “โห ทำไปได้ยังไง”
- ชอบตัวเอกปากดี มีข้อบกพร่อง แต่น่ารักในแบบของตัวเอง
- อยากได้เกมจบใน 10–15 ชั่วโมง ไม่ยืด
อาจไม่ใช่ถ้า…
- ไม่ชอบเกมเส้นตรง (Linear) เพราะ Uncharted 2 ไม่ใช่โอเพ่นเวิลด์ วิ่งเล่นไปไหนก็ได้
- ชอบเกมที่มีระบบอัปเกรดตัวละครลึก ๆ สาย RPG หนัก ๆ เกมนี้เน้น “ประสบการณ์การผจญภัย” มากกว่าจัดสเตตัส
- ไม่อินกับการปีนป่าย ถ้ารู้สึกว่าเกมที่ต้องปีนเยอะ ๆ ทำให้มึน
แต่โดยรวม ถ้าคุณเคยสนุกกับหนังล่าขุมทรัพย์แนว Indiana Jones / Tomb Raider มาก่อน โอกาสสูงมากว่า Uncharted 2 จะคลิกกับคุณแบบไม่ยากเลย
ทริกเล็ก ๆ ถ้าเพิ่งเริ่มเล่น Uncharted 2
- เริ่มที่ระดับความยากปานกลาง (Normal) ก่อน
- จะได้ไม่หัวร้อนกับศัตรูหนามากเกินไป แต่ก็ไม่ง่ายจนไม่มีลุ้น
- อย่ากลัวที่จะมองหาทางปีน
- หลายฉากไม่ได้บังคับให้บู๊จนหมดคน แต่ให้มองหาทางปีนหนีหรืออ้อมไปยิงจากมุมได้
- เปิดสมุดบันทึกของ Drake บ่อย ๆ ตอนเจอปริศนา
- เกมตั้งใจทำมาให้ช่วยจริง ๆ ไม่ใช่ของแต่งเฉย ๆ
- สนุกกับบทพูดระหว่างทาง
- อย่ากดข้ามทุกอย่าง ลองฟัง Drake เถียง/เฮฮากับเพื่อนร่วมทีม จะช่วยให้เราอินกับตัวละครขึ้นเยอะ
FAQ – คำถามชวนคุยเกี่ยวกับ Uncharted 2: Among Thieves
ถาม: ต้องเล่นภาค 1 ก่อนถึงจะอินภาค 2 ไหม?
ตอบ: ไม่จำเป็น แต่ “แนะนำ” จะดีกว่า เพราะภาค 1 จะปูความสัมพันธ์บางอย่าง โดยเฉพาะกับตัวละครอย่าง Elena และ Sully แต่ถ้าขี้เกียจจริง ๆ เริ่มภาค 2 เลยก็ยังสนุกอยู่ดี แค่จะรู้สึกว่ารู้จัก Drake แบบรวบรัดหน่อย
ถาม: เกมนี้เน้นยิงหรือเน้นปีนมากกว่ากัน?
ตอบ: ผสมกันค่อนข้างลงตัว มีทั้งช่วงยิงหนัก ๆ สลับกับช่วงปีน–แก้ปริศนา–แอบเล็ดลอด ถ้าคุณโอเคกับทั้งสองอย่าง เกมจะลื่นมาก แต่ถ้าเกลียดปีนสุดชีวิตหรือไม่ชอบยิงเลยสักอย่างหนึ่ง ก็อาจรู้สึกตะขิดตะขวงบ้าง
ถาม: เล่นจบครั้งเดียวพอไหม หรือควรเล่นซ้ำ?
ตอบ: ครั้งเดียวก็ได้ “เรื่องหลัก” ครบแล้ว แต่หลายคนชอบกลับไปเล่นซ้ำเพื่อหาสมบัติ (Treasure) ซ่อนในฉาก ปลดล็อกถ้วยรางวัล หรือแค่ย้อนฉากโปรดอย่างด่านรถไฟ ด่านเมืองเนปาล ที่โคตรมันส์
ถาม: ถ้าเคยเล่นภาค 4 มาก่อนแล้ว ย้อนมาเล่นภาค 2 จะรู้สึกว่าเก่าไปไหม?
ตอบ: ระบบบางอย่างอาจรู้สึกโบราณขึ้นนิด เช่น การเล็ง การเคลื่อนไหว แต่จุดที่ภาค 2 ยังเด่นมากคือ “ดีไซน์ฉาก” กับ “จังหวะเล่าเรื่อง” หลายคนยังยกให้เซ็ตพีซภาค 2 เป็นอันดับต้น ๆ ของซีรีส์อยู่ดี
ถาม: ต้องเป็นแฟนแอ็กชันโหด ๆ ถึงจะสนุกไหม?
ตอบ: ไม่ต้องเลย เกมนี้ทำมาให้สายเนื้อเรื่อง สายหนังผจญภัยเล่นได้สบาย ไม่ได้โหดแบบเกมยิงฮาร์ดคอร์ การควบคุมไม่ซับซ้อนเกินไป และมีตัวช่วยพอสมควร แค่ชอบลุ้น ๆ กับฉากมันส์ ๆ ก็พอแล้ว
สรุป: ทำไม Uncharted 2: Among Thieves ยังควรมีพื้นที่ในหัวใจเกมเมอร์สักมุม
ในยุคที่เราใช้เวลาทั้งวันวิ่งตามเดดไลน์ ตัวเลข รายงาน หรือแม้แต่กระโดดสลับหน้าจอไป–มาระหว่างงานกับเว็บที่เคยกด สมัคร UFABET เอาไว้ การได้หยิบ Uncharted 2: Among Thieves มานั่งเล่นสักรอบ คือการอนุญาตให้ตัวเองหนีไปอยู่ในโลกที่ปัญหาหลักคือ
“จะปีนตู้รถไฟที่กำลังตกเหวยังไงให้ไม่ตาย”
“จะเชื่อคนไหนในทีมที่อาจหักหลังเราได้ทุกเมื่อ”
มันคือเกมที่รวมทุกอย่างของหนังผจญภัยดี ๆ
- ฉากอลังการ
- ตัวเอกน่ารักในความซวย
- เพื่อนร่วมทางที่มีสีสัน
- ศัตรูที่อยากให้พัง
- และช่วงเวลาที่เราวางจอยแล้วนั่งคิดว่า
“โห…นี่เราพึ่งเล่นอะไรที่เหมือนหนังยาว แต่สนุกเพราะเราเป็นคนกดเองจริง ๆ”
ถ้าคุณกำลังหาเกมเก่าที่ไม่ต้องใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมง แต่ให้ประสบการณ์โคตรเข้มข้นในระยะสั้น–กลาง Uncharted 2: Among Thieves ยังคู่ควรจะถูกโหลดมาติดเครื่องแล้วออกไปผจญภัยกับ Nate อีกครั้งแบบไม่ต้องคิดมากเลย 🎒🗺️🧗♂️💥