Uncharted 2: Among Thieves เกมล่าขุมทรัพย์ฟีลหนังฮอลลีวูดที่เล่นเองได้

Browse By

ในบรรดา “เกมเก่าแต่ยังโคตรมันส์” ฝั่งเครื่อง PlayStation ถ้าไม่พูดถึง Uncharted 2: Among Thieves นี่คือพลาดหนัก เกมนี้คือการเอาหนังล่าขุมทรัพย์สไตล์ Indiana Jones + Mission Impossible มายัดใส่จอย แล้วให้เราเป็นคนกดทุกฉากเอง ตั้งแต่เปิดมาด้วยรถไฟตกรางห้อยอยู่ริมหน้าผาไปจนถึงฉากหนีตึกถล่ม

ทั้งวันใครจะอยู่โหมดจริงจังทำงานเครียด ๆ หรือแอบลุ้นผลบอลผ่านเว็บที่เข้าเป็นประจำอย่าง ทางเข้า UFABET ล่าสุด ก็อีกเรื่องหนึ่ง แต่พอหยิบ Uncharted 2: Among Thieves ขึ้นมา โลกจะเปลี่ยนเป็นโหมด “ขอแค่รอดจากรถไฟห้อยเหวให้ได้ก่อน แล้วค่อยคิดเรื่องอื่น” ทันที 😂

มาลองไล่กันทีละส่วนแบบอ่านเพลิน ๆ ว่าเกมนี้คืออะไร โทนประมาณไหน เกมเพลย์ทำไมถึงถูกยกให้เป็นภาคพีคของซีรีส์ และวันนี้ยังควรกลับไปเล่นอยู่ไหม


Uncharted 2: Among Thieves คือเกมแบบไหนกันแน่

ภาพรวมแบบเร็ว ๆ

  • แนวเกม: แอ็กชันผจญภัย (Action-Adventure) / ยิงมุมมองบุคคลที่สาม / ปีนป่าย
  • โทน: ล่าขุมทรัพย์แบบหนังฮอลลีวูด มีทั้งมุกกวน ๆ ฉากบู๊ระห่ำ และดราม่าเบา ๆ
  • ตัวเอก: Nathan Drake โจรล่าขุมทรัพย์สายปากเก่ง ดีไม่สุด เลวไม่ถึง โคตร “มนุษย์จริง”
  • จุดเด่น:
    • ฉากแอ็กชันแบบ “เซ็ตพีซ” ที่เหมือนดูหนัง แต่เราเป็นคนกด
    • เกมเพลย์ผสมปีนป่าย–ยิง–หลบ–แก้ปริศนาได้ลงตัว
    • จังหวะเล่าเรื่องไม่ยืด ไม่เร่งเกินไป

ถ้าจะอธิบายสั้น ๆ ให้เพื่อนเข้าใจในหนึ่งประโยค:

“Uncharted 2 คือเกมที่ทำให้เรารู้สึกว่า คนทำเกมแอบอยากเป็นผู้กำกับหนัง แล้วเผลอทำหนังยาว 10–15 ชั่วโมงที่เล่นเองได้”


เนื้อเรื่อง: จากแผนปล้นเล็ก ๆ สู่การวิ่งหนีทั้งกองทัพกลางหิมาลัย

Uncharted 2: Among Thieves เปิดเรื่องแบบไม่อ้อมค้อม

  • เราตื่นขึ้นมาบน รถไฟที่พังยับ
  • ตู้รถไฟที่เรานอนอยู่ “ห้อย” อยู่ริมหน้าผา
  • เลือดสาด เสื้อเลอะ ตัวเอกมึนหัว
  • แล้วเกมก็โยนเราเข้าไปปีนหนีความตายตั้งแต่วินาทีแรก

จากนั้นเกมค่อยย้อนเล่าว่า

  • ก่อนจะมาห้อยอยู่กลางเหว Nathan Draco ไปพัวพันอะไรไว้บ้าง
  • เริ่มต้นจาก “งานปล้นเล็ก ๆ” เพื่อหาตามรอยขุมทรัพย์โบราณ
  • แต่ค่อย ๆ ขยายกลายเป็นเรื่องใหญ่ระดับ “ชนกับกองทัพทหารรับจ้างเต็มรูปแบบ”

เนื้อเรื่องพาเราไปหลายที่มาก

  • พิพิธภัณฑ์–เมืองในตุรกี
  • เมืองเนปาลที่กำลังมีสงครามในเมือง
  • ป่าลึกในเอเชีย
  • หมู่บ้านหิมะกลางขุนเขา
  • ไปจนถึงเมืองในตำนานที่เชื่อมโยงกับเรื่องพลังลึกลับ

โทนเรื่องจะวนรอบ ๆ

  • การหักหลังกันของโจรล่าขุมทรัพย์
  • ความสัมพันธ์เก่า–ใหม่ของ Drake กับตัวละครหญิง
  • ความเหนื่อยล้าของ “คนที่เหมือนจะเก่ง แต่ก็พังเป็น”

ไม่ต้องกลัวว่ามันจะดราม่าหนักเกินไป เพราะเกมยังคงจัดเต็มมุกกวน ๆ ให้เราขำอยู่เรื่อย ๆ แต่ก็มีโมเมนต์จริงจังพอให้รู้สึกว่า “เฮ้ย นี่มันมากกว่าหนังแอ็กชันตลกลูกเดียว”


Nathan Drake และก๊วนตัวละครที่ทำให้เรื่องมันส์กว่าแค่ล่าของ

จุดแข็งใหญ่ของ Uncharted 2 คือ ตัวละคร

Nathan Drake

  • ปากดี ขี้กวน แต่มนุษย์มาก
  • ยิงปืนเก่ง ปีนเขาเก่ง แต่ไม่ใช่คนไร้ที่ติ
  • มีโมเมนต์กลัว เจ็บ ปวด จนเรารู้สึกว่า “เออ คนจริงต้องเป็นแบบนี้แหละ”

เขาไม่ใช่ฮีโร่ที่ทำทุกอย่างถูกต้อง แต่เป็นคนธรรมดาที่เก่งกว่าปกติหน่อย และดันเข้าไปอยู่ในเรื่องวุ่นวายตลอดเวลา

ตัวละครอื่น ๆ

  • Sully – รุ่นใหญ่คู่หูสายได้ทุกสถานการณ์ มาพร้อมมุกแซวและความเก๋า
  • Elena – นักข่าว/คนทำสารคดี สายมีเหตุผล มองโลกคนละมุมกับ Drake
  • Chloe – สายโจรเต็มตัว เซ็กซี่ แสบ ฉลาด เอาตัวรอดสูง
  • และตัวร้ายที่ไม่ได้มีแค่ความโหด แต่มีความ “โรคจิตกำลังดี” แบบคนรวยมีอำนาจแล้วอยากได้ทุกอย่าง

ทุกคนมีเคมีที่ชัด เวลาเถียงกัน แซวกัน ตัดสินใจไม่ตรงกัน ทำให้เนื้อเรื่องมันส์ขึ้นจากแค่ “ไปสู้ศัตรูแล้วก็จบ”


เกมเพลย์: ปีน ยิง หลบ แก้ปริศนา ครบสูตรหนังผจญภัย

Uncharted 2: Among Thieves วางสูตรเกมเพลย์ไว้ลงตัวมาก

ระบบปีนป่าย

  • เราสามารถปีนกำแพง หน้าผา ซากตึกได้เต็มที่
  • จุดให้เกาะจะถูกเน้นแบบพอเห็นได้ แต่ไม่หลอกตาเกินไป
  • จังหวะปีนมีทั้งแบบชิล ๆ และแบบ “ปีนอยู่แล้วของถล่มตามหลัง” ให้หัวใจเต้นรัว ๆ

คนที่ชอบเกมปีนป่ายแนว Tomb Raider จะรู้สึกคุ้นเคย แต่เกมนี้ใส่ความ “ฮอลลีวูด” เข้าไปเต็ม ๆ เช่น

  • ปีนตู้รถไฟที่กำลังไหลลงเหว
  • ปีนตึกที่กำลังโดนรถถังยิงใส่
  • ปีนหอคอยที่เนื้อเรื่องเล่นกับมุมกล้องสุด ๆ

ระบบยิงและหลบกำบัง

  • ใช้ระบบยิงมุมมองบุคคลที่สาม (TPS)
  • ยึดกำบัง (cover) หลังกล่อง หลังเสา แล้วยิงจากมุมได้
  • ศัตรูมีทั้งถือปืนธรรมดา โล่ ปืนกลหนัก ไปจนถึงพวกหนา ๆ ที่ต้องใช้สมองจัดการ

เกมบาลานซ์ให้เราไม่สามารถ “วิ่งยิงมั่ว ๆ” ได้ตลอด แต่ก็ไม่ได้บังคับให้เล่น stealth จ๋า ๆ เสมอ เลือกได้ตามสถานการณ์

ปริศนา (Puzzles)

ไม่ใช่เกมยิงอย่างเดียว ยังมีปริศนาเบรกจังหวะให้ใช้หัวด้วย

  • จัดเรียงสัญลักษณ์ตามผนัง
  • หมุนรูปปั้นให้ตรงกับตำรา
  • ใช้สมุดโน้ตของ Drake เป็นไกด์

ระดับความยากไม่โหดถึงขั้นทำให้ท้อ แต่ก็ไม่ง่ายจนเดินผ่านเฉย ๆ ต้องเปิดดูนิด ใช้สมุดจดในเกมช่วยนิด แก้ได้แล้วจะมีฟีล “โอเค เราก็ฉลาดอยู่” นิด ๆ


ทำไมหลายคนบอกว่า Uncharted 2 คือภาคพีคของซีรีส์

แม้ภาคหลัง ๆ ของ Uncharted จะใหญ่กว่า สวยกว่า แต่ภาค 2 มักถูกพูดถึงในฐานะ “จุดที่ลงตัวที่สุด” ด้วยหลายเหตุผล

  1. จังหวะเล่าเรื่องเนียนมาก
    • สลับระหว่างฉากบู๊หนัก ๆ กับช่วงชิล ๆ ได้ดี
    • ไม่ใช่บู๊ยาวจนเหนื่อย และไม่ใช่เดินคุยยาวจนหลับ
  2. เซ็ตพีซจำขึ้นใจ
    • รถไฟห้อยเหว
    • ฉากวิ่งหนีรถถังในเมือง
    • ฉากสู้บนรถไฟที่วิ่งผ่านภูเขาและสะพาน
    • ฉากในหมู่บ้านหิมะสุดสงบ ที่ตัดกับความวุ่นวายของทั้งเกม
  3. ตัวละครมีเคมี
    • ความสัมพันธ์ระหว่าง Drake–Elena–Chloe ทำให้เนื้อเรื่องมีสีสัน
    • ไม่ใช่แค่ล่าขุมทรัพย์ แต่ยังมีเรื่องหัวใจกับศีลธรรมมาผสมพอดี
  4. ความยาวกำลังดี
    • เล่นจบในราว ๆ 10–15 ชั่วโมง (ขึ้นกับสกิลและระดับความยาก)
    • ไม่ยาวจนรู้สึกยืด แต่ก็ไม่สั้นจนรู้สึกว่า “จบไวไปไหม”

มันเลยเป็นเกมที่เล่นจบแล้วรู้สึกว่า “อิ่ม” แบบพอดี เหมือนดูหนัง 2–3 เรื่องต่อกัน แล้วไม่เสียดายเวลาที่ใช้ไปแม้แต่นิดเดียว


วันนี้กลับมาเล่น Uncharted 2 ยังสนุกอยู่ไหม

ถึงจะเป็นเกมยุค PS3 แต่ถ้าวันนี้คุณหยิบ Uncharted 2: Among Thieves มาเล่นผ่านเวอร์ชันรีมาสเตอร์ในชุด Uncharted: The Nathan Drake Collection หรือเล่นบนฮาร์ดแวร์ใหม่ ๆ

สิ่งที่ยัง “เวิร์ก” อยู่มากคือ

  • จังหวะเรื่อง + คาแร็กเตอร์ – สิ่งพวกนี้ไม่ค่อยเก่า ไม่ว่ากี่ยุค คนก็ยังอินกับตัวละครปากดีที่ดันพาตัวเองไปเจอเรื่องวุ่นวายเสมอ
  • เซ็ตพีซแอ็กชัน – แม้กราฟิกจะไม่เท่าปัจจุบัน แต่ดีไซน์ฉากยังมันส์อยู่ ไม่ว่าจะเป็นรถไฟ ตึกถล่ม หรือเมืองรบ
  • ความยาวกำลังสบาย – เหมาะกับคนมีเวลาจำกัด แต่อยากได้เกมเนื้อเรื่องจัด ๆ เล่นจบในไม่กี่คืน

โดยเฉพาะถ้าวัน ๆ ต้องโฟกัสกับโลกจริงจัง ทั้งงาน เอกสาร หรือการลุ้นอะไรบางอย่างในเว็บใหญ่ที่คุณใช้บริการอย่าง ยูฟ่าเบท การได้สลับมาเป็น Nathan Drake สักพัก ลุ้นว่าก้าวต่อไปจะเหยียบหินหรือเหยียบอากาศแทนเลขบนสลิป ก็ถือว่าเป็นการพักสมองที่ดีระดับหนึ่งเลยทีเดียว


เหมาะกับใคร / อาจไม่ใช่สายใคร

เหมาะมากถ้า…

  • ชอบเกมเนื้อเรื่องแนว “หนังผจญภัย” มีทั้งฮา ทั้งลุ้น ทั้งดราม่า
  • ชอบเกมที่มีฉากแอ็กชันอลังการแบบเล่นแล้วอยากอุทาน “โห ทำไปได้ยังไง”
  • ชอบตัวเอกปากดี มีข้อบกพร่อง แต่น่ารักในแบบของตัวเอง
  • อยากได้เกมจบใน 10–15 ชั่วโมง ไม่ยืด

อาจไม่ใช่ถ้า…

  • ไม่ชอบเกมเส้นตรง (Linear) เพราะ Uncharted 2 ไม่ใช่โอเพ่นเวิลด์ วิ่งเล่นไปไหนก็ได้
  • ชอบเกมที่มีระบบอัปเกรดตัวละครลึก ๆ สาย RPG หนัก ๆ เกมนี้เน้น “ประสบการณ์การผจญภัย” มากกว่าจัดสเตตัส
  • ไม่อินกับการปีนป่าย ถ้ารู้สึกว่าเกมที่ต้องปีนเยอะ ๆ ทำให้มึน

แต่โดยรวม ถ้าคุณเคยสนุกกับหนังล่าขุมทรัพย์แนว Indiana Jones / Tomb Raider มาก่อน โอกาสสูงมากว่า Uncharted 2 จะคลิกกับคุณแบบไม่ยากเลย


ทริกเล็ก ๆ ถ้าเพิ่งเริ่มเล่น Uncharted 2

  • เริ่มที่ระดับความยากปานกลาง (Normal) ก่อน
    • จะได้ไม่หัวร้อนกับศัตรูหนามากเกินไป แต่ก็ไม่ง่ายจนไม่มีลุ้น
  • อย่ากลัวที่จะมองหาทางปีน
    • หลายฉากไม่ได้บังคับให้บู๊จนหมดคน แต่ให้มองหาทางปีนหนีหรืออ้อมไปยิงจากมุมได้
  • เปิดสมุดบันทึกของ Drake บ่อย ๆ ตอนเจอปริศนา
    • เกมตั้งใจทำมาให้ช่วยจริง ๆ ไม่ใช่ของแต่งเฉย ๆ
  • สนุกกับบทพูดระหว่างทาง
    • อย่ากดข้ามทุกอย่าง ลองฟัง Drake เถียง/เฮฮากับเพื่อนร่วมทีม จะช่วยให้เราอินกับตัวละครขึ้นเยอะ

FAQ – คำถามชวนคุยเกี่ยวกับ Uncharted 2: Among Thieves

ถาม: ต้องเล่นภาค 1 ก่อนถึงจะอินภาค 2 ไหม?
ตอบ: ไม่จำเป็น แต่ “แนะนำ” จะดีกว่า เพราะภาค 1 จะปูความสัมพันธ์บางอย่าง โดยเฉพาะกับตัวละครอย่าง Elena และ Sully แต่ถ้าขี้เกียจจริง ๆ เริ่มภาค 2 เลยก็ยังสนุกอยู่ดี แค่จะรู้สึกว่ารู้จัก Drake แบบรวบรัดหน่อย


ถาม: เกมนี้เน้นยิงหรือเน้นปีนมากกว่ากัน?
ตอบ: ผสมกันค่อนข้างลงตัว มีทั้งช่วงยิงหนัก ๆ สลับกับช่วงปีน–แก้ปริศนา–แอบเล็ดลอด ถ้าคุณโอเคกับทั้งสองอย่าง เกมจะลื่นมาก แต่ถ้าเกลียดปีนสุดชีวิตหรือไม่ชอบยิงเลยสักอย่างหนึ่ง ก็อาจรู้สึกตะขิดตะขวงบ้าง


ถาม: เล่นจบครั้งเดียวพอไหม หรือควรเล่นซ้ำ?
ตอบ: ครั้งเดียวก็ได้ “เรื่องหลัก” ครบแล้ว แต่หลายคนชอบกลับไปเล่นซ้ำเพื่อหาสมบัติ (Treasure) ซ่อนในฉาก ปลดล็อกถ้วยรางวัล หรือแค่ย้อนฉากโปรดอย่างด่านรถไฟ ด่านเมืองเนปาล ที่โคตรมันส์


ถาม: ถ้าเคยเล่นภาค 4 มาก่อนแล้ว ย้อนมาเล่นภาค 2 จะรู้สึกว่าเก่าไปไหม?
ตอบ: ระบบบางอย่างอาจรู้สึกโบราณขึ้นนิด เช่น การเล็ง การเคลื่อนไหว แต่จุดที่ภาค 2 ยังเด่นมากคือ “ดีไซน์ฉาก” กับ “จังหวะเล่าเรื่อง” หลายคนยังยกให้เซ็ตพีซภาค 2 เป็นอันดับต้น ๆ ของซีรีส์อยู่ดี


ถาม: ต้องเป็นแฟนแอ็กชันโหด ๆ ถึงจะสนุกไหม?
ตอบ: ไม่ต้องเลย เกมนี้ทำมาให้สายเนื้อเรื่อง สายหนังผจญภัยเล่นได้สบาย ไม่ได้โหดแบบเกมยิงฮาร์ดคอร์ การควบคุมไม่ซับซ้อนเกินไป และมีตัวช่วยพอสมควร แค่ชอบลุ้น ๆ กับฉากมันส์ ๆ ก็พอแล้ว


สรุป: ทำไม Uncharted 2: Among Thieves ยังควรมีพื้นที่ในหัวใจเกมเมอร์สักมุม

ในยุคที่เราใช้เวลาทั้งวันวิ่งตามเดดไลน์ ตัวเลข รายงาน หรือแม้แต่กระโดดสลับหน้าจอไป–มาระหว่างงานกับเว็บที่เคยกด สมัคร UFABET เอาไว้ การได้หยิบ Uncharted 2: Among Thieves มานั่งเล่นสักรอบ คือการอนุญาตให้ตัวเองหนีไปอยู่ในโลกที่ปัญหาหลักคือ

“จะปีนตู้รถไฟที่กำลังตกเหวยังไงให้ไม่ตาย”
“จะเชื่อคนไหนในทีมที่อาจหักหลังเราได้ทุกเมื่อ”

มันคือเกมที่รวมทุกอย่างของหนังผจญภัยดี ๆ

  • ฉากอลังการ
  • ตัวเอกน่ารักในความซวย
  • เพื่อนร่วมทางที่มีสีสัน
  • ศัตรูที่อยากให้พัง
  • และช่วงเวลาที่เราวางจอยแล้วนั่งคิดว่า

“โห…นี่เราพึ่งเล่นอะไรที่เหมือนหนังยาว แต่สนุกเพราะเราเป็นคนกดเองจริง ๆ”

ถ้าคุณกำลังหาเกมเก่าที่ไม่ต้องใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมง แต่ให้ประสบการณ์โคตรเข้มข้นในระยะสั้น–กลาง Uncharted 2: Among Thieves ยังคู่ควรจะถูกโหลดมาติดเครื่องแล้วออกไปผจญภัยกับ Nate อีกครั้งแบบไม่ต้องคิดมากเลย 🎒🗺️🧗‍♂️💥