ความเป็นมาของเกม Werewolf: จากเกมจิตวิทยาในรัสเซีย สู่ตำนานความลับรอบกองไฟ
เราจะพาคุณย้อนกลับไปดู ความเป็นมาของเกม Werewolf ตั้งแต่กำเนิดในห้องเรียนของรัสเซีย ไปจนถึงกลายเป็นเกมระดับโลกที่เล่นกันในวงเหล้า วงเพื่อน และเวิร์กชอปของบริษัทยักษ์ใหญ่ นี่ไม่ใช่หนังระทึกขวัญแต่มันคือฉากเปิดของเกมกระดานระดับตำนานที่เปลี่ยนคนธรรมดาให้กลายเป็น “นักโกหกมืออาชีพ” และ “นักจับผิดระดับเซียน”เกมนั้นคือ Werewolf – บอร์ดเกมส์แนวจิตวิทยา ที่ไม่ต้องใช้กระดาน ไม่ต้องใช้ลูกเต๋ามีเพียง “คำพูด” และ “การแสดงออก” เท่านั้นที่ใช้ในการเอาชนะ ความเป็นมาของเกม Werewolf : จากมหาวิทยาลัยในรัสเซีย สู่จิตวิทยาเกมระดับโลก เกมนี้ไม่ได้เริ่มต้นจากนักพัฒนาเกมชื่อดังหรือบอร์ดเกมใหญ่แต่มันเกิดจาก ดร. Dmitry Davidoff นักจิตวิทยาชาวรัสเซีย ในปี ค.ศ. 1986 ณ Moscow State Universityเขาต้องการวิธีการสอนนักเรียนให้เข้าใจ “กระบวนการคิด การสงสัย และการจัดการกับความไม่แน่นอน” ในสังคมของรัฐเผด็จการ เกมนั้นชื่อว่า Mafiaและใช่ครับ – Werewolf